I denne vejledning om forskel mellem AR og VR vil vi diskutere nøgleforskellen mellem Augmented Reality og Virtual Reality. Men inden vi diskuterer AR vs VR, lad os først se på dem individuelt som "Hvad er AR?" og "Hvad er VR?". Lad os starte med AR:
Hvad er augmented reality?
Augmented Reality (AR) er en perfekt blanding af den digitale verden og de fysiske elementer for at skabe et kunstigt miljø. Apps, der er udviklet ved hjælp af AR-teknologi til mobil eller desktop til at blande digitale komponenter ind i den virkelige verden. Den fulde form for AR er Augment Reality.
Eksempel: AR-teknologi hjælper med at vise scoreoverlejringer på udsendte sportsspil og pope ud 3D-fotos, tekstbeskeder og e-mails.
I denne vejledning lærer du forskellene mellem AR Vs VR:
- Hvad er augmented reality?
- Hvad er virtual reality?
- Hvordan fungerer AR?
- Hvordan fungerer VR?
- Forskellen mellem Augmented Reality (AR) og Virtual Reality (VR)
- Fordele ved augmented reality (AR)
- Fordele ved Virtual Reality (VR)
- Ulempen ved augmented reality
- Ulemper ved Virtual Reality
- Hvor bruges Augmented reality?
- Hvor bruges Virtual Reality?
- Hvordan AR og VR arbejder sammen?
Hvad er virtual reality?
Virtual Reality (VR) er en computergenereret simulering af en alternativ verden eller virkelighed. Det bruges i 3D-film og videospil. Det hjælper med at skabe simuleringer svarende til den virkelige verden og "fordybe" seeren ved hjælp af computere og sensoriske enheder som headsets og handsker.
Bortset fra spil og underholdning bruges virtual reality også til træning, uddannelse og videnskab. Den fulde form for VR er virtual reality
Nøgleforskelle:
- AR udvider den virkelige scene, mens VR skaber helt fordybende virtuelle miljøer.
- AR er 25% virtuel og 75% reel, mens VR er 75% virtuel og 25% reel.
- I AR er der ikke brug for noget headset på den anden side i VR, du har brug for headset-enhed.
- Med AR er slutbrugere stadig i kontakt med den virkelige verden, mens de interagerer med virtuelle objekter tættere på dem, men ved hjælp af VR-teknologi er VR-bruger isoleret fra den virkelige verden og fordyber sig i en helt fiktiv verden.
Hvordan fungerer AR?
AR bruger computersyn, kortlægning samt dybdesporing for at vise passende indhold til brugeren. Denne funktionalitet gør det muligt for kameraer at indsamle, sende og behandle data for at vise digitalt indhold, der passer til det, som enhver bruger ser på.
I Augmented reality forbedres brugerens fysiske miljø med indholdsmæssigt relevant digitalt indhold i realtid. Du kan opleve (AR) augmented reality med en smartphone eller med speciel hardware.
Hvordan fungerer VR?
Fokus for virtual reality er på at simulere visionen. Brugeren skal placere VR-headsetskærmen foran hans / hendes øjne. Derfor eliminerer enhver interaktion med den virkelige verden. I VR placeres to linser mellem skærmen. Brugeren skal justere øjnene baseret på individuel bevægelse af øjet og dets positionering. Det visuelle på skærmen kan gengives ved hjælp af et HDMI-kabel tilsluttet pc eller mobiltelefon.
Bruger beskyttelsesbriller, højttalere og undertiden håndholdte wearables til at simulere en oplevelse i den virkelige verden. I virtual reality kan du også anvende visuel, auditiv og haptisk (berørings) stimulering, så den konstruerede virkelighed er fordybende.
Forskellen mellem Augmented Reality (AR) og Virtual Reality (VR)
Her er de vigtige forskelle mellem Augmented Reality vs Virtual Reality

AR | VR |
Systemet udvider den virkelige verden | Helt fordybende virtuelt miljø |
I AR har bruger altid en følelse af tilstedeværelse i den virkelige verden | I VR er visuelle sanser under kontrol af systemet |
AR er 25% virtuel og 75% reel | VR er 75% virtuel og 25% reel |
Denne teknologi fordyber brugeren delvist i handlingen | Denne teknologi fordyber brugeren fuldt ud i handlingen |
AR kræver op til 100 Mbps båndbredde | VR kræver mindst en 50 Mbps-forbindelse |
Intet AR-headset er nødvendigt. | Der kræves en vis VR-headset-enhed. |
Med AR er slutbrugere stadig i kontakt med den virkelige verden, mens de interagerer med virtuelle objekter tættere på dem. | Ved at bruge VR-teknologi er VR-bruger isoleret fra den virkelige verden og fordyber sig i en helt fiktiv verden. |
Det bruges til at forbedre både virkelige og virtuelle verdener. | Det bruges til at forbedre den fiktive virkelighed for spilverdenen. |
Fordele ved augmented reality (AR)
Her er fordele / fordele ved augmented reality
- Tilbyder individualiseret læring
- Fremme af læringsprocessen
- Stort udvalg af felter
- Tilbyder innovation og kontinuerlig forbedring
- Forøg nøjagtigheden
- Augmented reality kan bruges til at øge brugerens viden og information.
- Folk kan dele oplevelser over lange afstande.
- Hjælper udviklere med at opbygge spil, der tilbyder "ægte" oplevelse til brugeren.
Fordele ved Virtual Reality (VR)
Her er fordele / fordele ved virtual reality:
- Immersiv læring
- Opret et interaktivt miljø
- Forøg arbejdsevnen
- Tilby bekvemmelighed
- En af de vigtigste fordele ved VR er, at det hjælper dig med at skabe en realistisk verden, så brugeren kan udforske verden.
- Virtual reality på uddannelsesområdet gør uddannelse lettere og behageligere.
- Virtual reality giver brugerne mulighed for at eksperimentere med et kunstigt miljø.
Ulempen ved augmented reality
Her er ulemper / ulempe ved Augmented Reality
- Det er meget dyrt at implementere og udvikle AR-teknologibaserede projekter og vedligeholde det.
- Manglende privatliv er en stor ulempe ved AR.
- AR-enheders lave ydelsesniveau er en stor ulempe, der kan opstå i testfasen.
- Augmented reality kan forårsage psykiske problemer.
- Manglende sikkerhed kan påvirke det overordnede augment reality-princip.
- Ekstremt engagement med AR-teknologi kan føre til større sundhedsspørgsmål såsom øjenproblemer og fedme osv.
Ulemper ved Virtual Reality
Her er ulemper / ulemper ved virtual reality
- VR bliver meget mere almindeligt, men programmører kan aldrig interagere med virtuelle miljøer.
- Escapismen er almindelig blandt dem, der bruger VR-miljøer, og folk begynder at leve i den virtuelle verden i stedet for at håndtere problemer i den virkelige verden.
- Træning med et VR-miljø har aldrig det samme resultat som træning og arbejde i den virkelige verden. Dette betyder, at hvis nogen klarer sig godt med simulerede opgaver i et VR-miljø, er der stadig ingen garanti for, at en person klarer sig godt i den virkelige verden.
Hvor bruges Augmented reality?
Her er en vigtig anvendelse af AR-teknologi:
- AR-apps udvikles, som integrerer tekst, billeder, videoer osv.
- Trykkeri- og reklamebrancher bruger AR-teknologi-apps til at vise digitalt indhold oven på magasiner fra den virkelige verden.
- AR-teknologi giver dig mulighed for at udvikle oversættelsesapps, der hjælper dig med at fortolke teksten på andre sprog for dig.
- Ved hjælp af Unity 3d Engine-værktøjet bruges AR til at udvikle 3D-spil i realtid.
Hvor bruges Virtual Reality?
Her er en vigtig anvendelse af Virtual Reality:
- VR-teknologi bruges til at opbygge og forbedre en fiktiv virkelighed for spilverdenen.
- VR kan bruge militæret til flysimuleringer, slagmarkssimuleringer osv.
- VR bruges som en digital træningsenhed i mange sportsgrene og til at hjælpe med at måle en sportspersons præstationer og analysere deres teknikker.
- Det er også ved at blive en primær metode til behandling af posttraumatisk stress.
- Brug af VR-enheder som Google Cardboard, HTC Vive, Oculus Rift eller brugere kan transporteres til virkelige og forestillede miljøer som squawking penguin colony eller endda bagsiden af en drage.
- VR-teknologi tilbyder et sikkert miljø for patienter at komme i kontakt med ting, de frygter.
- Medicinstuderende bruger VR til praksis og procedurer
- Virtuelle patienter bruges til at hjælpe studerende med at udvikle færdigheder, der senere kan anvendes i den virkelige verden.
Hvordan AR og VR arbejder sammen?
Det vil være forkert at formidle, at Augmented Reality og Virtual Reality er beregnet til at fungere separat. De blandedes for det meste for at generere en forbedret engagerende oplevelse, når disse teknologier flettes sammen for at transportere brugeren til den fiktive verden ved at give en ny dimension af interaktion mellem den virkelige og virtuelle verden.