Java Math Abs () Runde () Ceil () Floor () Min () Metoder med eksempel

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Java har haft flere avancerede anvendelsesapplikationer, herunder arbejde med komplekse beregninger inden for fysik, arkitektur / design af strukturer, arbejde med kort og tilsvarende breddegrader / længdegrader osv.

I denne vejledning lærer du:

  • Math.abs
  • Matematik. Runde
  • Matematik.flise og matematikgulv
  • Matematik. Min

Alle sådanne applikationer kræver brug af komplekse beregninger / ligninger, der er kedelige at udføre manuelt. Programmatisk vil sådanne beregninger involvere brug af logaritmer, trigonometri, eksponentielle ligninger osv.

Nu kan du ikke have alle log- eller trigonometri-tabellerne hårdkodede et eller andet sted i din applikation eller data. Dataene ville være enorme og komplekse at vedligeholde.

Java giver en meget nyttig klasse til dette formål. Det er Math java-klassen (java.lang.Math).

Denne klasse giver metoder til at udføre operationer som eksponentiel, logaritme, rødder og trigonometriske ligninger også.

Lad os se på metoderne fra Java Math-klassen.

De to mest grundlæggende elementer i matematik er 'e' (basis for den naturlige logaritme) og 'pi' (forholdet mellem en cirkels omkreds og dens diameter). Disse to konstanter kræves ofte i ovenstående beregninger / operationer.

Derfor giver matematikklassen java disse to konstanter som dobbeltfelter.

Math.E - med en værdi på 2,718281828459045

Math.PI - med en værdi som 3.141592653589793

A) Lad os se på nedenstående tabel, der viser os de grundlæggende metoder og dens beskrivelse

Metode Beskrivelse Argumenter
abs Returnerer argumentets absolutte værdi Dobbelt, flyde, int, lang
rund Returnerer den lukkede int eller lange (ifølge argumentet) dobbelt eller flyde
loft Returnerer det mindste heltal, der er større end eller lig med argumentet Dobbelt
etage Returnerer det største heltal, der er mindre end eller lig med argumentet Dobbelt
min Returnerer det mindste af de to argumenter Dobbelt, flyde, int, lang
maks Returnerer det største af de to argumenter Dobbelt, flyde, int, lang

Nedenfor er kodeimplementeringen af ​​ovenstående metoder:

Bemærk: Der er ikke behov for eksplicit at importere java.lang.Math som dets importerede implicit. Alle dens metoder er statiske.

Heltalsvariabel

int i1 = 27;int i2 = -45;

Dobbelt (decimal) variabler

double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;

Math.abs

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {int i1 = 27;int i2 = -45;double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Absolute value of i1: " + Math.abs(i1));System.out.println("Absolute value of i2: " + Math.abs(i2));System.out.println("Absolute value of d1: " + Math.abs(d1));System.out.println("Absolute value of d2: " + Math.abs(d2));}}
Produktion:
Absolute value of i1: 27Absolute value of i2: 45Absolute value of d1: 84.6Absolute value of d2: 0.45

Matematik. Runde

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Round off for d1: " + Math.round(d1));System.out.println("Round off for d2: " + Math.round(d2));}}
Produktion:
Round off for d1: 85Round off for d2: 0

Matematik.flise og matematikgulv

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Ceiling of '" + d1 + "' = " + Math.ceil(d1));System.out.println("Floor of '" + d1 + "' = " + Math.floor(d1));System.out.println("Ceiling of '" + d2 + "' = " + Math.ceil(d2));System.out.println("Floor of '" + d2 + "' = " + Math.floor(d2));}}
Produktion:
Ceiling of '84.6' = 85.0Floor of '84.6' = 84.0Ceiling of '0.45' = 1.0Floor of '0.45' = 0.0

Matematik. Min

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {int i1 = 27;int i2 = -45;double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Minimum out of '" + i1 + "' and '" + i2 + "' = " + Math.min(i1, i2));System.out.println("Maximum out of '" + i1 + "' and '" + i2 + "' = " + Math.max(i1, i2));System.out.println("Minimum out of '" + d1 + "' and '" + d2 + "' = " + Math.min(d1, d2));System.out.println("Maximum out of '" + d1 + "' and '" + d2 + "' = " + Math.max(d1, d2));}}
Produktion:
Minimum out of '27' and '-45' = -45Maximum out of '27' and '-45' = 27Minimum out of '84.6' and '0.45' = 0.45Maximum out of '84.6' and '0.45' = 84.6

B) Lad os se på nedenstående tabel, der viser os de eksponentielle og logaritmiske metoder og dens beskrivelse-

Metode Beskrivelse Argumenter
eksp Returnerer basen for den naturlige log (e) til argumentets magt Dobbelt
Log Returnerer argumentets naturlige log dobbelt
Pow Tager 2 argumenter som input og returnerer værdien af ​​det første argument hævet til magten i det andet argument Dobbelt
etage Returnerer det største heltal, der er mindre end eller lig med argumentet Dobbelt
Sqrt Returnerer kvadratroden af ​​argumentet Dobbelt

Nedenfor er kodeimplementeringen af ​​ovenstående metoder: (De samme variabler bruges som ovenfor)

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("exp(" + d2 + ") = " + Math.exp(d2));System.out.println("log(" + d2 + ") = " + Math.log(d2));System.out.println("pow(5, 3) = " + Math.pow(5.0, 3.0));System.out.println("sqrt(16) = " + Math.sqrt(16));}}
Produktion:
exp(0.45) = 1.568312185490169log(0.45) = -0.7985076962177716pow(5, 3) = 125.0sqrt(16) = 4.0

C) Lad os se på nedenstående tabel, der viser os de trigonometriske metoder og dens beskrivelse -

Metode Beskrivelse Argumenter
Synd Returnerer Sine for det angivne argument Dobbelt
Cos Returnerer Cosine for det angivne argument dobbelt
Tan Returnerer Tangenten for det angivne argument Dobbelt
Atan2 Konverterer rektangulære koordinater (x, y) til polar (r, theta) og returnerer theta Dobbelt
til grader Konverterer argumenterne til grader Dobbelt
Sqrt Returnerer kvadratroden af ​​argumentet Dobbelt
toRadians Konverterer argumenterne til radianer Dobbelt

Standardargumenter findes i Radians

Nedenfor er implementeringen af ​​koden:

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double angle_30 = 30.0;double radian_30 = Math.toRadians(angle_30);System.out.println("sin(30) = " + Math.sin(radian_30));System.out.println("cos(30) = " + Math.cos(radian_30));System.out.println("tan(30) = " + Math.tan(radian_30));System.out.println("Theta = " + Math.atan2(4, 2));}}
Produktion:
sin(30) = 0.49999999999999994cos(30) = 0.8660254037844387tan(30) = 0.5773502691896257Theta = 1.1071487177940904

Nu med ovenstående kan du også designe din egen videnskabelige lommeregner i java.